Ubisoft telah mengumumkan prototipe game baru yang menampilkan teammate AI berbasis kontrol suara yang memahami konteks visual dan bahasa alami, dilansir dari Engadget. Proyek "Teammates" ini membangun atas Neo NPC yang Ubisoft tunjukkan dengan Nvidia pada 2024 untuk mendemonstrasikan AI dalam game yang dapat merespons pemain secara alami.
Perbedaan utama kali ini, selain kompleksitas interaksi yang didukung prototipe, adalah bahwa Teammates sudah dimainkan dalam playtest tertutup dengan "beberapa ratus pemain," kata Ubisoft. Teammates, meskipun Ubisoft menggambarkannya sebagai proyek "penelitian eksperimental" yang dapat dimainkan, masih menggunakan konsep dasar FPS.
Prototipe menempatkan pemain sebagai "anggota perlawanan di masa depan yang distopia, ditugaskan untuk bergerak melalui basis musuh untuk menemukan lima anggota tim mereka yang hilang," di mana mengarahkan karakter AI dalam game adalah kunci kesuksesan.
Ubisoft membuat tiga NPC AI untuk proyek ini, "Jaspar," asisten AI dengan kesadaran tentang tradisi dalam game dan kemampuan untuk menyesuaikan pengaturan game dengan cepat, dan "Pablo" dan "Sofia," karakter robotik yang hadir secara fisik dalam game dan dapat merespons perintah.
Karakter AI Ubisoft tidak hanya memahami perintah suara, tetapi juga memiliki kesadaran visual tentang apa yang dilihat pemain. Arahan untuk "berdiri di belakang tong" mendorong Sofia untuk mempertimbangkan ke mana pemain melihat dan memposisikan dirinya dengan tepat. Dalam versi Teammates yang tersedia dalam playtest tertutup, Ubisoft juga menggunakan Jaspar untuk memasuki dan mengajarkan pemain tentang dasar-dasar game.
Dalam kebanyakan kasus, karakter AI tampak terlalu banyak bicara dan bertele-tele, tetapi Ubisoft bereksperimen dengan membiarkan pemain memilih set kepribadian untuk Sofia dan Pablo, termasuk pilihan yang aneh berlabel "Bad Cat and Good Boy", yang dapat mengubah cara setiap karakter mengekspresikan dirinya.
"Teknologi ini membuka pintu ke pengalaman baru yang dipersonalisasi," kata Direktur Data & AI Ubisoft Rémi Labory dalam pengumuman Teammates. "Input pemain membentuk reaksi karakter secara real-time, sesuatu yang pengembangan tradisional tidak dapat capai".
Ubisoft telah mengeksplorasi penerapan AI generatif ke bagian lain dari proses pengembangan di masa lalu. Alat Ghostwriter perusahaan, diperkenalkan pada 2023, menggunakan AI untuk menghasilkan draf pertama dialog dalam game. Teknologi yang mendasari Teammates dapat muncul dalam proyek Ubisoft lain di masa depan.



