Hibura
Selasa, 5 Mei 2026 18:05 WIB

Alasan GTA 6 rilis lebih dulu di konsol, bukan karena Sony

CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick mengungkap alasan perusahaan menghadirkan GTA 6 lebih dulu untuk platform konsol.

Take-Two Interactive akhirnya mengungkap alasan merilis Grand Theft Auto VI (GTA 6) di konsol lebih dulu, sebelum akhirnya menyambangi platform PC. 

Hal itu diungkapkan dalam wawancara terbaru CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick. Menurutnya, hal ini dilakukan karena pemain konsol merupakan konsumen inti dari perusahaan. 

Untuk itu, perusahaan merasa pengguna konsol harus dilayani paling awal dan paling maksimal untuk menjaga kualitas pengalaman bermain.  

Apa yang terjadi? 

Sebagai judul yang paling dinantikan dalam satu dekade terakhir, strategi rilis GTA 6 menjadi indikator penting bagi industri game global.

Keputusan menunda versi PC menunjukkan kalau bagi perusahaan, kepuasan komunitas konsol adalah barometer utama kesuksesan yang akan menentukan nasib game tersebut di platform lainnya.

GTA 6 rilis di konsol lebih dulu

  • Bukan karena kontrak: Zelnick membantah rumor penundaan versi PC adalah hasil kesepakatan pemasaran eksklusif dengan PlayStation. Ini murni merupakan pola historis Rockstar dalam mengoptimalkan game mereka.
  • Evolusi pasar PC: Menariknya, Zelnick mengakui peran PC yang semakin masif. Jika di masa awal seri NBA 2K pasar PC hanya menyumbang 5% penjualan, kini angka tersebut melonjak hingga 45%-50% untuk judul-judul besar. Meski begitu, angka ini belum cukup untuk menggeser posisi konsol sebagai prioritas utama.
  • Tak ada iklan: Dengan tidak adanya iklan produk nyata di GTA 6, pengembang ingin menjaga integritas dunia fiksi Vice City tanpa gangguan komersial yang berlebihan. 
  • Harga: Terkait rumor harga GTA 6 yang dilaporkan akan sangat mahal, Zelnick belum memberikan komitmen atau konfirmasi resmi. Ini menjadi tanda tanya yang dinanti para penggemarnya. 

Pax insight

Dengan keputusan ini, pemain PC tentu harus menunggu lebih lama untuk bisa memainkan GTA 6. Jika berkaca pada pola sebelumnya, jeda rilis antara konsol dan PC biasanya memakan waktu satu tahun atau lebih.