Hibura
Jumat, 12 Desember 2025 18:02 WIB

Warlock, game bertema D&D akan rilis tahun 2027

Invoke Studios mengumumkan Warlock, single-player third-person action/adventure berbasis D&D bertenaga Unreal Engine 5 dengan target launch 2027. Game ini berpusat pada protagonis Warlock bernama Kaatri (diperankan oleh Tricia Helfer), fokus pada kombinasi mulus sihir dan melee, serta eksplorasi dunia.

Di tengah presentasi pers menjelang TGA 2025, penerbit Wizards of the Coast dan developer Invoke Studios (sebelumnya Tuque Games) secara resmi mengumumkan Warlock. Ini adalah game single-player third-person action/adventure yang ditargetkan rilis tahun 2027.

Berbeda dari game berbasis Dungeons & Dragons (D&D) pada umumnya, pengembangan game ini lebih fokus secara spesifik pada satu kelas dari RPG tabletop tersebut: The Warlock. Ini bikin game ini punya twist yang unik dan fresh.

Menariknya, game ini ditenagai oleh Unreal Engine 5 dan udah diumumkan dalam tahap pengembangan sejak Oktober 2022. Karena Warlock adalah kelas sihir, developer mengonfirmasi bahwa sihir akan digunakan tidak hanya dalam pertarungan, tetapi juga untuk menjelajahi dunia game.

Dilansir dari laman Wccftech (12/12), para pengembang menggoda para gamer bahwa akan ada banyak lateral thinking dalam mengaplikasikan sihir secara kreatif. Dengan pengalaman tim pegembang Invoke di action-adventure dan immersive simulations, mereka menjanjikan player agency yang melimpah dalam eksplorasi dunia.

Kaatri: Warlock yang Jago Melee, Diperankan Tricia Helfer

Para penggemar gak hanya bermain sebagai Warlock, tetapi juga sebagai protagonis yang bernama Kaatri. Kaatri membuat Pact dengan entitas berbahaya untuk mendapatkan kekuatannya. Yang menarik, dia sebelumnya adalah seorang weapon master sebelum menjadi Warlock, yang bikin dia mahir menggunakan berbagai senjata melee, lebih dari Warlock biasa. Invoke mengklaim tujuan utama mereka adalah menggabungkan sihir dan melee secara sangat mulus (smoothly). Karakter Kaatri diperankan oleh aktris terkenal Tricia Helfer (dari Battlestar Galactica dan Lucifer).

Invoke Studios juga memastikan bahwa Warlock tidak berusaha mereplikasi pengalaman D&D tabletop sama sekali, yang berarti tidak ada dice rolling dan sejenisnya. Keputusan ini diambil agar mereka yang tidak familiar dengan D&D dapat dengan mudah masuk dan menikmati game ini sejak awal, tanpa perlu tahu banyak tentang ruleset D&D. Meskipun demikian, kekayaan lore dari D&D dipake banget untuk membentuk cerita dan setting game, dan developer menggoda bahwa akan ada karakter-karakter familiar yang akan ditemui.

Saat ditanya tentang kemungkinan co-op, Jeff Hattem, VP Creative Invoke, menjawab bahwa tim sengaja membuat game ini single player only. Alasannya, mereka ingin menyusun cerita yang terfokus yang memiliki momentum dan stakes yang kuat. Gak akan ada juga pilihan dialog atau opsi branching yang bercabang, mengisyaratkan fokus yang kuat pada alur narasi sinematik yang telah ditentukan.

Inti dari cerita Warlock terletak pada Pact yang dibuat Kaatri dan alasan pribadinya beralih dari weapon master. User akan menemukan motif dan konsekuensi dari perjanjian gelap ini sepanjang game. Fokus pada satu karakter dengan latar belakang yang kaya dan konflik yang jelas (melee vs. magic) memberikan potensi yang besar untuk character development yang mendalam.

Meskipun hype udah maksimal, gamer harus bersabar sedikit. Invoke Studios mengumumkan bahwa video gameplay Warlock akan dirilis pada Musim Panas mendatang. Sampai saat itu, detail teknis dan feel pertarungan melee-magic yang dijanjikan masih menjadi misteri yang harus dinantikan.