AI
Selasa, 25 November 2025 19:03 WIB

Meta punya AI yang bisa bikin peta game hanya dengan teks

Meta memperkenalkan WorldGen, tool riset AI yang dapat membuat lingkungan 3D interaktif dan navigable hanya dari satu baris teks dalam waktu lima menit. Hasilnya bisa diekspor langsung ke game engine seperti Unity dan Unreal karena sudah dilengkapi dengan navigation mesh dan data fisika yang lengkap.

Meta baru saja memperkenalkan tool riset baru bernama WorldGen yang bikin dunia developer geger. WorldGen, yang masih dalam tahap riset awal ini memiliki kemampuan untuk menciptakan lingkungan 3D yang sepenuhnya interaktif hanya dari satu baris teks saja.

Teknologi ini dapat menghasilkan adegan virtual yang immersive dan dapat dijelajahi yang dibuat hanya dalam waktu sekitar lima menit. Yang lebih gokil, Meta mengklaim konten yang dihasilkan dapat diekspor langsung ke game engine populer seperti Unity dan Unreal tanpa perlu konversi sama sekali.

Teknik Fusion AI: Logic Prosedural, Difusi 3D, dan Scene Decomposition

WorldGen menggabungkan beberapa teknik AI canggih. Tool ini memanfaatkan logika prosedural, generasi 3D berbasis difusi, dan dekomposisi adegan berorientasi objek. Hasilnya gak cuma elemen visual, tapi juga output yang menyertakan navigation mesh yang lengkap. Ini memungkinkan karakter bergerak melalui lingkungan tanpa masalah stuck atau jalur yang terblokir.

Dilansir dari laman Gizmochina (25/11), sistem WorldGen bekerja melalui pipeline empat tahap. Tahap pertama dimulai dengan rencana layout yang dibuat oleh Large Language Model (LLM). Kemudian, WorldGen merekonstruksi geometri adegan sambil memastikan area yang dapat dilalui tetap dapat diraih.

Pada langkah ketiga, tool ini memecah adegan menjadi objek-objek individual menggunakan metode bernama AutoPartGen. Terakhir, WorldGen menambahkan tekstur resolusi tinggi dan geometry polish akhir untuk meningkatkan kualitas visual ketika dilihat dari dekat.

Meta menyebutkan bahwa WorldGen berhasil memecahkan masalah umum yang terjadi pada adegan 3D yang dihasilkan oleh AI sebelumnya. Banyak scene buatan AI terdahulu hanya fokus pada visual tetapi kurang data collision atau dukungan fisika. WorldGen menghasilkan scene berbasis mesh dengan fungsionalitas bawaan untuk simulasi dan penggunaan gameplay, menjadikannya asset yang langsung siap pakai.

Meski terdengar mengesankan, versi WorldGen saat ini baru hanya akan mendukung lingkungan hingga ukuran 50x50 meter. Meta berencana untuk memperluas kemampuan ini dalam pembaruan di masa mendatang.

Salah satu batasannya adalah sistem ini belum dapat menggunakan kembali objek, yang mungkin memengaruhi performa pada dunia virtual yang lebih besar. Meskipun demikian, Meta yakin WorldGen akan sangat membantu tim dalam tahap prototyping dan menghemat waktu yang signifikan.

Meskipun Meta menekankan bahwa WorldGen masih dalam tahap pengembangan dan belum tersedia untuk developer umum, perusahaan melihat potensi besar untuk tool ini. Sistem ini dapat sangat membantu dalam pengembangan game, simulasi pelatihan, dan desain digital twin. WorldGen berpotensi mengurangi tenaga kerja manual yang dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan 3D yang fungsional dan siap digunakan.

Pax Insight

Kehadiran WorldGen memperkuat tren masa depan di mana proses kreasi konten 3D akan menjadi lebih cepat dan otomatis berkat AI. Dengan WorldGen, developer kini bisa langsung mendapatkan asset 3D yang playable dan ready-to-simulasi hanya dari ide awal berupa teks. Ini akan merevolusi bagaimana developer melakukan brainstorming dan menguji coba konsep game atau simulasi baru.