Hibura
Jumat, 19 September 2025 13:03 WIB

Ingin saingi Roblox, kreator Fortnite kini bisa jual item dalam game

Epic Games izinkan kreator Fortnite jual item dalam gim, tawarkan pembagian hasil 100% hingga 2026. Ini strategi Epic untuk bersaing dengan Roblox.
Fortnite

Bagi para kreator yang merancang pengalaman di gim Fortnite, ada cara baru untuk mendapatkan penghasilan. Epic Games mengumumkan bahwa para pengembang akan segera memiliki kemampuan untuk membuat dan menjual item dalam gim di Fortnite. Sebelumnya, para pengembang hanya mendapatkan uang berdasarkan jumlah waktu yang dihabiskan pengguna di "pulau" mereka, yaitu sebutan untuk pengalaman pihak ketiga yang ditawarkan oleh kreator.

Para pengembang akan dapat membuat item dalam gim yang dapat dikonsumsi dan tahan lama menggunakan alat yang akan segera dirilis di Unreal Editor for Fortnite dan Verse-based API yang baru. Epic juga berencana untuk memberikan pembagian pendapatan yang sangat menguntungkan. Pengembang "biasanya akan mendapatkan 50 persen dari nilai V-Bucks dari penjualan di pulau mereka". Namun, dari Desember 2025 hingga akhir 2026, mereka akan mendapatkan 100 persen.

Epic mengatakan bahwa pembagian 50 persennya—yang lebih besar dari 30 persen yang dipopulerkan oleh App Store Apple—adalah untuk membantu "kontribusi biaya hosting server, biaya keselamatan dan moderasi, R&D, dan biaya operasional lainnya".

Menghitung berapa nilai "V-Bucks" dalam Rupiah ternyata tidak sesederhana mengkonversi mata uang digital Fortnite ke Rupiah. Epic memberikan penjelasan berikut tentang cara menghitung nilai V-Bucks:

Untuk menentukan nilai V-Bucks dalam Dolar AS dalam sebulan, kita mengambil semua pengeluaran uang nyata pelanggan untuk membeli V-Bucks, lalu mengurangi biaya platform dan toko (berkisar dari 12% di Epic Games Store hingga 30% di konsol saat ini), dan membaginya dengan total V-Bucks yang dihabiskan oleh pemain. Rata-rata biaya platform dan toko Fortnite saat ini adalah 26%. Jadi, 50% dari nilai V-Bucks setara dengan sekitar 37% dari pengeluaran ritel, dan 100% dari nilai V-Bucks setara dengan sekitar 74%.

Bersamaan dengan kemampuan baru untuk membuat item dalam gim, Epic juga mengatakan para pengembang Fortnite akan bisa membayar untuk tampil di "Sponsored row" yang baru di dalam fitur Discover. Selain itu, untuk lebih melibatkan pemain baru dan lama, para pengembang juga akan mendapatkan akses ke alat baru untuk membuat forum komunitas dan membagikan pembaruan tentang pulau mereka.

Semua perubahan ini bertujuan untuk memperluas kemampuan Fortnite untuk berfungsi sebagai platform bagi gim dan pengalaman sosial, alih-alih hanya menjadi gim battle royale. Jelas bahwa Epic ingin Fortnite menjadi seperti Roblox, dan menuai keuntungan dari memiliki komunitas pengguna dewasa dan anak-anak yang aktif membuat pengalaman untuk platformnya. Meskipun upaya membina audiens semacam itu telah menyebabkan segala macam masalah keselamatan anak untuk Roblox, Epic tampaknya melihat risiko tersebut layak diambil.