AI
Kamis, 12 Maret 2026 17:09 WIB

Google tegaskan Project Genie bukan game engine

Setelah membuat kehebohan di industri gim awal tahun, Google tegaskan Google tegaskan Project Genie bukan game engine.

Setelah sempat memicu kepanikan investor dan membuat saham perusahaan gim seperti Unity serta Take-Two anjlok pada Januari lalu, Google melalui ajang GDC 2026 memberikan klarifikasi resmi mengenai Project Genie. Google menegaskan bahwa eksperimen ini bukanlah alat untuk membuat gim secara instan, melainkan sarana eksplorasi teknologi AI.

Menjaga industri gim tetap stabil

Ketakutan bahwa AI akan menggantikan kreativitas manusia dalam pengembangan gim skala besar seperti GTA VI dan lainnya dinilai terlalu berlebihan. Project Genie saat ini memiliki keterbatasan teknis yang masif, dan Google sendiri lebih memfokuskan teknologi ini untuk pengembangan Artificial General Intelligence (AGI), bukan untuk memproduksi gim komersial.

Ada beberapa hal yang Google jelaskan mengenai Project Genie, termasuk :

  • Tegaskan bukan game engine : Alexandre Moufarek, pimpinan produk DeepMind, menyatakan bahwa Project Genie belum berada di tahap bisa "membuat gim". Perangkat ini menghasilkan dunia virtual frame-by-frame yang lebih mirip video interaktif daripada game engine sungguhan.
  • Mengembangkan potensi gim : Fokus utama DeepMind adalah menciptakan dunia digital sebagai ruang simulasi bagi agen-agen AI untuk belajar dan bereksplorasi, serta memicu "pengalaman gim baru" yang tidak terbayangkan tanpa bantuan AI.
  • Keterbatasan teknis : Pengamat industri mencatat bahwa simulasi Genie biasanya "eror" atau tidak stabil setelah satu menit penggunaan. Selain itu, isu hak cipta terkait data pelatihan AI masih menjadi hambatan besar.
  • Sentuhan manusia tetap utama : Analis Joost van Dreunen menekankan bahwa AI tidak dapat menggantikan visi kreatif dan elemen intangible yang membuat sebuah gim berkesan bagi pemain.

Pax insight

Meskipun Unity dan perusahaan lain sedang mengembangkan alat prom (prompt) untuk membuat gim, para ahli sepakat bahwa teknologi ini tetaplah alat pendukung. Inovasi sejati dalam industri gim tetap bersumber dari kecerdasan dan imajinasi manusia, bukan sekadar generatif AI.